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dimanche 5 novembre 2017

PCSX2 Progrès Développement " Septembre "

Progress report q2 2017


Progrès développement PCSX2 “ Septembre “


[Bug-Fix]   PCSX2: Fix command-line options


Correction des bugs lié aux " commands lines ", telle que --nodisk.



[Bug-Fix]   PCSX2-Counters: Proper tracking of scalar limit


Correction du bug lié au changement de " framelimiter ", permettant d'augmenté le taux de vitesse.



[Optimization]  GSdx-HW: Revamped buffer size calculation for custom resolutions


Correction du bug lié à " Large FrameBuffer " et du temps de chargement.



Lorsque cette option est activer une partie de l'écran était couper.


Avant Ico Before
Après Ico after



Lorsque cette option est activer un temps de chargement était supérieurement long


Avant Old Algorithm
Après New Algorithm


Plus d'information sur la page officiel

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